Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile y 16GB VRAM RTX A5000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1680MHz vs 1575MHz)
Menor TDP (115W vs 150W)
NVIDIA RTX A5000 Mobile Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4000 Mobile
17.2 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +12%
19.35 TFLOPS
Blender
RTX A4000 Mobile
2825
RTX A5000 Mobile +12%
3188
OctaneBench
RTX A4000 Mobile
300
RTX A5000 Mobile +1%
305
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
900 MHz
1680 MHz
Reloj de impulso
1575 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
384.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
48
5120
Unidades de sombreado
6144
160
TMUs
192
80
ROPs
96
160
Núcleos tensor
192
40
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

134.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
151.2 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasa de texturas
302.4 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (mitad)
19.35 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flotante)
19.35 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (doble)
302.4 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
17.4 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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