Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A4000 y 4GB VRAM RTX A1000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4000 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 224GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX A1000 Mobile Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1831MHz vs 1560MHz)
Menor TDP (60W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4000 +155%
19.17 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Blender
RTX A4000 +186%
3190
RTX A1000 Mobile
1115
OctaneBench
RTX A4000 +139%
352
RTX A1000 Mobile
147
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Quadro Ampere
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
630 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1831 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
224GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
16
6144
Unidades de sombreado
2048
192
TMUs
64
96
ROPs
48
192
Núcleos tensor
64
48
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

149.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
89.9 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasa de texturas
117.2 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.669 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.5 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doble)
72.96 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
60W
300 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GA107
GA104-875-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
17.4 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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