Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A4000 y 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4000 Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (140W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1597MHz vs 1560MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (1133GB/s vs 448.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4000 +17%
19.17 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB
16.35 TFLOPS
Blender
RTX A4000 +31%
3190
Tesla V100 SXM2 16 GB
2432
OctaneBench
RTX A4000
352
Tesla V100 SXM2 16 GB
354
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Quadro Ampere
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1245 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1597 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1106 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
4096bit
448.0GB/s
Ancho de banda
1133GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
80
6144
Unidades de sombreado
5120
192
TMUs
320
96
ROPs
128
192
Núcleos tensor
640
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

149.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
204.4 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasa de texturas
511.0 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.71 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.35 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doble)
8.177 TFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GV100
GA104-875-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
Volta
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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