Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM RTX A4000H y 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4000H Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
5760 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4000H +2666%
19.17 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
may 2013
Quadro Ampere
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
-
1560 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
384
192
TMUs
32
96
ROPs
8
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

149.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.216 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasa de texturas
28.86 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
692.7 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doble)
28.86 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
25W
300 W
PSU sugerida
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GK208
GA104-???-A1
Variante GPU
GK208-301-A1
Ampere
Arquitectura
Kepler 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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