Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM RTX A4000H y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4000H Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.2GB/s)
4864 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1708MHz vs 1560MHz)
Menor TDP (120W vs 140W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4000H +338%
19.17 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104
4.372 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
mar 2018
Quadro Ampere
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1506 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1708 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
10
6144
Unidades de sombreado
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
48
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

149.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.98 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasa de texturas
136.6 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (mitad)
68.32 GFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.372 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doble)
136.6 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP104
GA104-???-A1
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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