Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM RTX A4000H y 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4000H Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (1560MHz vs 980MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 144.2GB/s)
4800 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (140W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4000H +627%
19.17 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2012
Quadro Ampere
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
915 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
1344
192
TMUs
112
96
ROPs
24
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

149.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.44 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasa de texturas
109.8 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.634 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doble)
109.8 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GK104
GA104-???-A1
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
17.4 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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