Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4000H vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA RTX A4000H vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM RTX A4000H y 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4000H Ventajas de
Lanzado 12 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 108.8GB/s)
5344 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (140W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4000H +1497%
19.17 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Quadro Ampere
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
-
1560 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
800
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

149.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

140W
TDP
150W
300 W
PSU sugerida
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
RV770
GA104-???-A1
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
17.4 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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