Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded y 8GB VRAM RTX A4000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4500 Embedded Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 8GB)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 115W)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1680MHz vs 1215MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4500 Embedded
14.31 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +20%
17.2 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Embedded +38%
3920
RTX A4000 Mobile
2825
OctaneBench
RTX A4500 Embedded +60%
482
RTX A4000 Mobile
300
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

510 MHz
Reloj base
1140 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
1680 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
384.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
40
5888
Unidades de sombreado
5120
184
TMUs
160
96
ROPs
80
184
Núcleos tensor
160
46
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

116.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.4 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasa de texturas
268.8 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.20 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
17.20 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doble)
268.8 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
17.4 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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