Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA GRID RTX T10 2

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA GRID RTX T10 2

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q y 2GB VRAM GRID RTX T10 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 2GB)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 2 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1395MHz vs 1215MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 448.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4500 Max Q +11%
14.31 TFLOPS
GRID RTX T10 2
12.86 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
desconocido
Quadro Ampere-M
Generación
GRID
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

510 MHz
Reloj base
1065 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
384bit
448.0GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
72
5888
Unidades de sombreado
4608
184
TMUs
288
96
ROPs
96
184
Núcleos tensor
576
46
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

116.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.9 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasa de texturas
401.8 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
25.71 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.86 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doble)
401.8 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
260W
-
PSU sugerida
600 W
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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