Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q y 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 8GB)
3328 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1560MHz vs 1215MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A4500 Max Q +79%
14.31 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile
7.987 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
may 2019
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

510 MHz
Reloj base
1110 MHz
1215 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
40
5888
Unidades de sombreado
2560
184
TMUs
160
96
ROPs
64
184
Núcleos tensor
320
46
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

116.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasa de texturas
249.6 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.97 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.987 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doble)
249.6 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
TU104
-
Variante GPU
N19E-Q3-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
17.4 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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