Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 4GB VRAM RTX A500 Mobile y 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A500 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1537MHz vs 1455MHz)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Ventajas de
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +112%
13.41 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile
576
Quadro RTX 6000 Mobile +409%
2937
OctaneBench
RTX A500 Mobile
69
Quadro RTX 6000 Mobile +414%
355
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
sept 2019
Quadro Mobile
Generación
Quadro Turing-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

832 MHz
Reloj base
1275 MHz
1537 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
384bit
96.00GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
72
2048
Unidades de sombreado
4608
64
TMUs
288
48
ROPs
96
64
Núcleos tensor
576
16
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

73.78 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.7 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Tasa de texturas
419.0 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (mitad)
26.82 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.41 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (doble)
419.0 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA107S
Nombre GPU
TU102
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
desconocido
Transistores
18.6 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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