Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q y 2GB VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Ventajas de
Lanzado 9 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1350MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 115.2GB/s)
5184 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (75W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5000 Max Q +1170%
16.59 TFLOPS
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ago 2011
Quadro Ampere-M
Generación
Vancouver
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

720 MHz
Reloj base
-
1350 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
384.0GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
960
192
TMUs
48
96
ROPs
32
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

129.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.76 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasa de texturas
32.64 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
16.59 TFLOPS
FP32 (flotante)
1306 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
Blackcomb
-
Variante GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
17.4 mil millones
Transistores
1.7 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.0

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