Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

NVIDIA RTX A5000 Mobile vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A5000 Mobile y 16GB VRAM Quadro P5000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5000 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P5000 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (1582MHz vs 1575MHz)
Menor TDP (100W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5000 Mobile +198%
19.35 TFLOPS
Quadro P5000 Mobile
6.48 TFLOPS
Blender
RTX A5000 Mobile +483%
3188
Quadro P5000 Mobile
546
OctaneBench
RTX A5000 Mobile +158%
305
Quadro P5000 Mobile
118
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1278 MHz
1575 MHz
Reloj de impulso
1582 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
16
6144
Unidades de sombreado
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

151.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
101.2 GPixel/s
302.4 GTexel/s
Tasa de texturas
202.5 GTexel/s
19.35 TFLOPS
FP16 (mitad)
101.2 GFLOPS
19.35 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.480 TFLOPS
302.4 GFLOPS
FP64 (doble)
202.5 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA104
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-Q5-A1
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
17.4 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
392 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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