Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Quadro P600

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM RTX A5000 y 2GB VRAM Quadro P600 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5000 Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1695MHz vs 1557MHz)
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 64.13GB/s)
7808 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P600 Ventajas de
Menor TDP (40W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5000 +2221%
27.77 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Blender
RTX A5000 +3858%
4829
Quadro P600
122
OctaneBench
RTX A5000 +2391%
573
Quadro P600
23
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Quadro Ampere
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1170 MHz
Reloj base
1329 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1557 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
768.0GB/s
Ancho de banda
64.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
3
8192
Unidades de sombreado
384
256
TMUs
24
96
ROPs
16
256
Núcleos tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

162.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.91 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Tasa de texturas
37.37 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.68 GFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
1196 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (doble)
37.37 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
40W
550 W
PSU sugerida
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GP107
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
28.3 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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