Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM RTX A5000 y 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5000 Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1695MHz vs 1597MHz)
Más VRAM (24GB vs 16GB)
3072 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (230W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (1133GB/s vs 768.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5000 +69%
27.77 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB
16.35 TFLOPS
Blender
RTX A5000 +98%
4829
Tesla V100 SXM2 16 GB
2432
OctaneBench
RTX A5000 +61%
573
Tesla V100 SXM2 16 GB
354
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Quadro Ampere
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1170 MHz
Reloj base
1245 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1597 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1106 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
4096bit
768.0GB/s
Ancho de banda
1133GB/s

Config. renderizado

-
-
-
64
Cuenta de SM
80
8192
Unidades de sombreado
5120
256
TMUs
320
96
ROPs
128
256
Núcleos tensor
640
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

162.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
204.4 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Tasa de texturas
511.0 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.71 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.35 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (doble)
8.177 TFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
250W
550 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Volta
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
28.3 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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