Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q y 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1260MHz vs 1036MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 88.13GB/s)
6400 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Ventajas de
Menor TDP (55W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5500 Max Q +781%
18.71 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

585 MHz
Reloj base
695 MHz
1260 MHz
Reloj de impulso
1036 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1377 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
88.13GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
1024
232
TMUs
64
96
ROPs
32
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.15 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasa de texturas
66.30 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.122 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doble)
66.30 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103
Nombre GPU
GM206
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
22 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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