Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q y 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 168.3GB/s)
5632 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1404MHz vs 1260MHz)
Menor TDP (75W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5500 Max Q +271%
18.71 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Quadro Ampere-M
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

585 MHz
Reloj base
1139 MHz
1260 MHz
Reloj de impulso
1404 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
168.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
14
7424
Unidades de sombreado
1792
232
TMUs
112
96
ROPs
64
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
89.86 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasa de texturas
157.2 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
78.62 GFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.032 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doble)
157.2 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103
Nombre GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
22 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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