Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro M2000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM RTX A5500 y 4GB VRAM Quadro M2000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5500 Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 43% (1665MHz vs 1163MHz)
Más VRAM (24GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 105.8GB/s)
9472 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M2000 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5500 +1809%
34.1 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +2876%
4316
Quadro M2000
145
OctaneBench
RTX A5500 +2028%
596
Quadro M2000
28
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2016
Quadro Ampere
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1080 MHz
Reloj base
796 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1163 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
128bit
768.0GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
768
320
TMUs
48
96
ROPs
32
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

159.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.22 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
55.82 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.786 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
55.82 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
75W
550 W
PSU sugerida
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-875-A1
Ampere
Arquitectura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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