Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM RTX A5500 y 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A5500 Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1665MHz vs 1569MHz)
Más VRAM (24GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 230.9GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Ventajas de
Menor TDP (100W vs 230W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A5500 +324%
34.1 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
OctaneBench
RTX A5500 +373%
596
Quadro P5200 Max Q
126
VS

Tarjeta gráfica

mar 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2018
Quadro Ampere
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1080 MHz
Reloj base
1316 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1569 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1804 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
768.0GB/s
Ancho de banda
230.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
20
10240
Unidades de sombreado
2560
320
TMUs
160
96
ROPs
64
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

159.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
100.4 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
251.0 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
125.5 GFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.033 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
251.0 GFLOPS

Diseño de placa

230W
TDP
100W
550 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
28.3 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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