Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM RTX A6000 y 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A6000 Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1800MHz vs 1560MHz)
Más VRAM (48GB vs 24GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 672.0GB/s)
6144 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Ventajas de
Menor TDP (260W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A6000 +169%
38.71 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive
14.38 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Quadro Ampere
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1305 MHz
1800 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
384bit
768.0GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
72
10752
Unidades de sombreado
4608
336
TMUs
288
112
ROPs
96
336
Núcleos tensor
576
84
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

201.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
149.8 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasa de texturas
449.3 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
28.75 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.38 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doble)
449.3 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
260W
700 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitectura
Turing
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
12 nm
28.3 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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