Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A500 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM RTX A6000 y 4GB VRAM RTX A500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A6000 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1800MHz vs 1537MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 96.00GB/s)
8704 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A6000 +514%
38.71 TFLOPS
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +835%
5387
RTX A500 Mobile
576
OctaneBench
RTX A6000 +769%
600
RTX A500 Mobile
69
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
desconocido
Quadro Ampere
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
832 MHz
1800 MHz
Reloj de impulso
1537 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
64bit
768.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
16
10752
Unidades de sombreado
2048
336
TMUs
64
112
ROPs
48
336
Núcleos tensor
64
84
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

201.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
73.78 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasa de texturas
98.37 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.296 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.296 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doble)
98.37 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
desconocido
700 W
PSU sugerida
-
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Ampere
Samsung
Fundición
Samsung
8 nm
Tamaño proceso
8 nm
28.3 mil millones
Transistores
desconocido
628 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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