Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 48GB VRAM RTX A6000 y 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX A6000 Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1800MHz vs 1329MHz)
Más VRAM (48GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 549.1GB/s)
7168 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Ventajas de
Menor TDP (250W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX A6000 +306%
38.71 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 12 GB
9.526 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +542%
5387
Tesla P100 PCIe 12 GB
838
VS

Tarjeta gráfica

oct 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Quadro Ampere
Generación
Tesla
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1190 MHz
1800 MHz
Reloj de impulso
1329 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
715 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
3072bit
768.0GB/s
Ancho de banda
549.1GB/s

Config. renderizado

-
-
-
84
Cuenta de SM
56
10752
Unidades de sombreado
3584
336
TMUs
224
112
ROPs
96
336
Núcleos tensor
-
84
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
24 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

201.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
127.6 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasa de texturas
297.7 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
19.05 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.526 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doble)
4.763 TFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GP100
-
-
-
Ampere
Arquitectura
Pascal
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
16 nm
28.3 mil millones
Transistores
15.3 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
610 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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