Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX TITAN Ada y 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX TITAN Ada Ventajas de
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (48GB vs 768GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1152GB/s vs 81.60GB/s)
18144 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 800W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX TITAN Ada +12303%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
nov 2010
GeForce 40
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
768MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
1152GB/s
Ancho de banda
81.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
144
Cuenta de SM
6
18432
Unidades de sombreado
288
576
TMUs
48
192
ROPs
24
576
Núcleos tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
96 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.800 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasa de texturas
31.20 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
748.8 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doble)
62.40 GFLOPS

Diseño de placa

800W
TDP
150W
1200 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GF114
AD102-450-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
76.3 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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