Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 670

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX TITAN Ada y 2GB VRAM GeForce GTX 670 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX TITAN Ada Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 157% (2520MHz vs 980MHz)
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1152GB/s vs 192.3GB/s)
17088 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 670 Ventajas de
Menor TDP (170W vs 800W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX TITAN Ada +3426%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
may 2012
GeForce 40
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
915 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
1152GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
144
Cuenta de SM
-
18432
Unidades de sombreado
1344
576
TMUs
112
192
ROPs
32
576
Núcleos tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.44 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasa de texturas
109.8 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.634 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doble)
109.8 GFLOPS

Diseño de placa

800W
TDP
170W
1200 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GK104
AD102-450-A1
Variante GPU
GK104-325-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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