Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 980

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX TITAN Ada y 4GB VRAM GeForce GTX 980 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX TITAN Ada Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 107% (2520MHz vs 1216MHz)
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1152GB/s vs 224.4GB/s)
16384 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 980 Ventajas de
Menor TDP (165W vs 800W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX TITAN Ada +1765%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
sept 2014
GeForce 40
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1127 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1216 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
1152GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
144
Cuenta de SM
-
18432
Unidades de sombreado
2048
576
TMUs
128
192
ROPs
64
576
Núcleos tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
96 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.82 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasa de texturas
155.6 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.981 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doble)
155.6 GFLOPS

Diseño de placa

800W
TDP
165W
1200 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GM204
AD102-450-A1
Variante GPU
GM204-400-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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