Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX TITAN Ada y 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX TITAN Ada Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Más VRAM (48GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1152GB/s vs 608.3GB/s)
12288 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Ventajas de
Menor TDP (290W vs 800W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX TITAN Ada +327%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 40
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1575 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
256bit
1152GB/s
Ancho de banda
608.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
144
Cuenta de SM
48
18432
Unidades de sombreado
6144
576
TMUs
192
192
ROPs
96
576
Núcleos tensor
192
144
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
96 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

800W
TDP
290W
1200 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GA104
AD102-450-A1
Variante GPU
GA104-401-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
76.3 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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