Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 5070

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX TITAN Ada y 12GB VRAM GeForce RTX 5070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX TITAN Ada Ventajas de
Más VRAM (48GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1152GB/s vs 532.6GB/s)
12032 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ventajas de
Menor TDP (220W vs 800W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX TITAN Ada +187%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 5070
32.26 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2025
GeForce 40
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
2235 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR7
384bit
Bus de memoria
192bit
1152GB/s
Ancho de banda
532.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
144
Cuenta de SM
50
18432
Unidades de sombreado
6400
576
TMUs
200
192
ROPs
64
576
Núcleos tensor
200
144
Núcleos RT
50
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
96 MB
Caché L2
40 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
161.3 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasa de texturas
504.0 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.26 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.26 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doble)
504.0 GFLOPS

Diseño de placa

800W
TDP
220W
1200 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
2x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
GB205
AD102-450-A1
Variante GPU
GB205
Ada Lovelace
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
4 nm
76.3 mil millones
Transistores
desconocido
609 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
10.1
6.7
Modelo de sombreado
6.8

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