Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX TITAN Ada y 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX TITAN Ada Ventajas de
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1152GB/s vs 153.6GB/s)
17152 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 8870 OEM Ventajas de
Menor TDP (175W vs 800W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX TITAN Ada +3528%
92.9 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ene 2013
GeForce 40
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
1152GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
144
Cuenta de SM
-
18432
Unidades de sombreado
1280
576
TMUs
80
192
ROPs
32
576
Núcleos tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
96 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasa de texturas
80.00 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.560 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doble)
160.0 GFLOPS

Diseño de placa

800W
TDP
175W
1200 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
Pitcairn
AD102-450-A1
Variante GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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