Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD Radeon R9 290

NVIDIA RTX TITAN Ada vs AMD Radeon R9 290

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 48GB VRAM RTX TITAN Ada y 4GB VRAM Radeon R9 290 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX TITAN Ada Ventajas de
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (48GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1152GB/s vs 320.0GB/s)
15872 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 290 Ventajas de
Menor TDP (275W vs 800W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX TITAN Ada +1815%
92.9 TFLOPS
Radeon R9 290
4.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
nov 2013
GeForce 40
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

48GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
512bit
1152GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
144
Cuenta de SM
-
18432
Unidades de sombreado
2560
576
TMUs
160
192
ROPs
64
576
Núcleos tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
96 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

483.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
60.61 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasa de texturas
151.5 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.849 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doble)
606.1 GFLOPS

Diseño de placa

800W
TDP
275W
1200 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
Hawaii
AD102-450-A1
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
76.3 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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