Inicio Comparación de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (2700MHz vs 1725MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Menor TDP (30W vs 100W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +87%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2023
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Console GPU(ASUS)
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
-
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

800 MHz
Reloj base
1530 MHz
2700 MHz
Reloj de impulso
1725 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
LPDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
25.60GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
768
Unidades de sombreado
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
8 MB
Caché L2
1024 KB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.20 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasa de texturas
138.0 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.832 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.416 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (doble)
138.0 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
100W
-
PSU sugerida
300 W
1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Phoenix
Nombre GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
RDNA 3.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
12 nm
25.39 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
178 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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