Inicio Comparación de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon 550X

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon 550X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU y 2GB VRAM Radeon 550X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 122% (2700MHz vs 1218MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (30W vs 50W)
AMD Radeon 550X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 25.60GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +565%
8.294 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Console GPU(ASUS)
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
-
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

800 MHz
Reloj base
1082 MHz
2700 MHz
Reloj de impulso
1218 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
LPDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
25.60GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
8
-
-
-
768
Unidades de sombreado
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
8 MB
Caché L2
512 KB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.49 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasa de texturas
38.98 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (mitad)
1247 GFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flotante)
1247 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (doble)
77.95 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
50W
-
PSU sugerida
250 W
1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Phoenix
Nombre GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
25.39 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
178 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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