Inicio Comparación de GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon HD 8970 OEM

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU y 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Ventajas de
Lanzado 10 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2700MHz
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Menor TDP (30W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 25.60GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Ryzen Z1 Extreme GPU +118%
8.294 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2013
Console GPU(ASUS)
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
-
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

800 MHz
Reloj base
-
2700 MHz
Reloj de impulso
-
800 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
3GB
LPDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
25.60GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
32
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
8 MB
Caché L2
768 KB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

86.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (doble)
947.2 GFLOPS

Diseño de placa

30W
TDP
250W
-
PSU sugerida
600 W
1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Phoenix
Nombre GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
RDNA 3.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
25.39 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
178 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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