Inicio Comparación de GPU AMD Steam Deck OLED GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3060

AMD Steam Deck OLED GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos una GPU de consola de juegos: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU y una GPU de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Steam Deck OLED GPU Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Menor TDP (15W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1777MHz vs 1600MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 88.00GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Steam Deck OLED GPU
1.638 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +677%
12.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Console GPU
Generación
GeForce 30
Consola de juegos
Tipo
Escritorio
-
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1320 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
1777 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1875 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
12GB
LPDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
88.00GB/s
Ancho de banda
360.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
512
Unidades de sombreado
3584
32
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Núcleos tensor
112
8
Núcleos RT
28
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.30 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Tasa de texturas
199.0 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.74 TFLOPS
1.638 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.74 TFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (doble)
199.0 GFLOPS

Diseño de placa

15W
TDP
170W
-
PSU sugerida
450 W
1x USB Type-C
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

Sephiroth
Nombre GPU
GA106
-
Variante GPU
GA106-300-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.4 mil millones
Transistores
12 mil millones
131 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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