Inicio Comparación de GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM T1000 y 2GB VRAM GeForce GTX 660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA T1000 Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1395MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 144.2GB/s)
Menor TDP (50W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
64 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
T1000 +26%
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
Blender
T1000 +245%
383
GeForce GTX 660
111
OctaneBench
T1000 +162%
71
GeForce GTX 660
27
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
sept 2012
Quadro
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1065 MHz
Reloj base
980 MHz
1395 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
160.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
960
56
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

44.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.64 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Tasa de texturas
82.56 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.981 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (doble)
82.56 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
140W
250 W
PSU sugerida
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GK106
-
Variante GPU
GK106-400-A1
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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