Inicio Comparación de GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM T500 Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA T500 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1695MHz vs 1410MHz)
Menor TDP (18W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
4992 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +446%
16.6 TFLOPS
Blender
T500 Mobile
170
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +1882%
3371
VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Quadro Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
915 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1410 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
80.00GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
46
896
Unidades de sombreado
5888
56
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.24 GPixel/s
Tasa de píxeles
135.4 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Tasa de texturas
259.4 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.60 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.60 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (doble)
259.4 GFLOPS

Diseño de placa

18W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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