Inicio Comparación de GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM T600 Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA T600 Mobile Ventajas de
Menor TDP (40W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1545MHz vs 1410MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
5248 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +651%
18.98 TFLOPS
Blender
T600 Mobile
323
GeForce RTX 3080 Mobile +939%
3357
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Quadro Turing-M
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1110 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
48
896
Unidades de sombreado
6144
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

45.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-775-A1
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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