Inicio Comparación de GPU NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM T600 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA T600 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1410MHz vs 1301MHz)
Menor TDP (40W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 192.0GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +269%
9.326 TFLOPS
Blender
T600 Mobile
323
Radeon RX Vega 56 Mobile +82%
589
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2018
Quadro Turing-M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

780 MHz
Reloj base
1138 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
1301 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
192.0GB/s
Ancho de banda
409.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

45.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.26 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Tasa de texturas
291.4 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.65 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.326 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (doble)
582.8 GFLOPS

Diseño de placa

40W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Turing
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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