Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Tesla K40s vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM Tesla K40s y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla K40s Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 6GB)
960 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 58% (1380MHz vs 876MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 288.4GB/s)
Menor TDP (80W vs 245W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla K40s
5.046 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +5%
5.299 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
may 2019
Tesla
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

745 MHz
Reloj base
945 MHz
876 MHz
Reloj de impulso
1380 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
192bit
288.4GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
2880
Unidades de sombreado
1920
240
TMUs
120
48
ROPs
64
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per SMX)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.32 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasa de texturas
165.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.60 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.299 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doble)
165.6 GFLOPS

Diseño de placa

245W
TDP
80W
550 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GK110B
Nombre GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Kepler
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.08 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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