Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro P4000

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM Tesla K80 y 8GB VRAM Quadro P4000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla K80 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
704 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P4000 Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 80% (1480MHz vs 824MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (243.3GB/s vs 240.6GB/s)
Menor TDP (105W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
Quadro P4000 +28%
5.304 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
Quadro P4000 +47%
549
OctaneBench
Tesla K80
62
Quadro P4000 +41%
88
VS

Tarjeta gráfica

nov 2014
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Tesla
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

562 MHz
Reloj base
1202 MHz
824 MHz
Reloj de impulso
1480 MHz
1253 MHz
Reloj de memoria
1901 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
240.6GB/s
Ancho de banda
243.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
2496
Unidades de sombreado
1792
208
TMUs
112
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.85 GPixel/s
Tasa de píxeles
94.72 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Tasa de texturas
165.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
82.88 GFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.304 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (doble)
165.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
105W
700 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GK210
Nombre GPU
GP104
GK210-885-A1
Variante GPU
GP104-850-A1
Kepler 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
16 nm
7.1 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
561 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
6.1
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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