Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro P400

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Tesla M40 24 GB y 2GB VRAM Quadro P400 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla M40 24 GB Ventajas de
Más VRAM (24GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 32.06GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P400 Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1252MHz vs 1112MHz)
Menor TDP (30W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla M40 24 GB +965%
6.832 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
Tesla M40 24 GB +1344%
130
Quadro P400
9
VS

Tarjeta gráfica

nov 2015
Fecha de lanzamiento
feb 2017
Tesla Maxwell
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

948 MHz
Reloj base
1228 MHz
1112 MHz
Reloj de impulso
1252 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
64bit
288.4GB/s
Ancho de banda
32.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
2
3072
Unidades de sombreado
256
192
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

106.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.03 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Tasa de texturas
20.03 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.02 GFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flotante)
641.0 GFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (doble)
20.03 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
30W
600 W
PSU sugerida
200 W
No outputs
Salidas
3x mini-DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
GP107
GM200-895-A1
Variante GPU
GP107-825-KA-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
8 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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