Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Tesla M40 24 GB y 48GB VRAM RTX A6000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla M40 24 GB Ventajas de
Menor TDP (250W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (1800MHz vs 1112MHz)
Más VRAM (48GB vs 24GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 288.4GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla M40 24 GB
6.832 TFLOPS
RTX A6000 +466%
38.71 TFLOPS
Blender
Tesla M40 24 GB
478
RTX A6000 +1026%
5387
OctaneBench
Tesla M40 24 GB
130
RTX A6000 +361%
600
VS

Tarjeta gráfica

nov 2015
Fecha de lanzamiento
oct 2020
Tesla Maxwell
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

948 MHz
Reloj base
1410 MHz
1112 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
384bit
288.4GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
84
3072
Unidades de sombreado
10752
192
TMUs
336
96
ROPs
112
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
48 KB (per SMM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

106.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
201.6 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Tasa de texturas
604.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
38.71 TFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flotante)
38.71 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (doble)
604.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
GA102
GM200-895-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
8 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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