Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM Tesla M40 y 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla M40 Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 40% (1560MHz vs 1112MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 288.4GB/s)
Menor TDP (110W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla M40
6.832 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Mobile +16%
7.987 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2015
Fecha de lanzamiento
may 2019
Tesla Maxwell
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

948 MHz
Reloj base
1110 MHz
1112 MHz
Reloj de impulso
1560 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
288.4GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
40
3072
Unidades de sombreado
2560
192
TMUs
160
96
ROPs
64
-
Núcleos tensor
320
-
Núcleos RT
40
48 KB (per SMM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

106.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Tasa de texturas
249.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.97 TFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.987 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (doble)
249.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
110W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GM200
Nombre GPU
TU104
GM200-895-A1
Variante GPU
N19E-Q3-A1
Maxwell 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
8 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
601 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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