Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB y 48GB VRAM RTX A6000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Ventajas de
Menor TDP (250W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1800MHz vs 1329MHz)
Más VRAM (48GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (768.0GB/s vs 549.1GB/s)
7168 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla P100 PCIe 12 GB
9.526 TFLOPS
RTX A6000 +306%
38.71 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 12 GB
838
RTX A6000 +542%
5387
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2020
Tesla
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1190 MHz
Reloj base
1410 MHz
1329 MHz
Reloj de impulso
1800 MHz
715 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
48GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
3072bit
Bus de memoria
384bit
549.1GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
56
Cuenta de SM
84
3584
Unidades de sombreado
10752
224
TMUs
336
96
ROPs
112
-
Núcleos tensor
336
-
Núcleos RT
84
24 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

127.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
201.6 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Tasa de texturas
604.8 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
38.71 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (flotante)
38.71 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (doble)
604.8 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
8-pin EPS

Procesador gráfico

GP100
Nombre GPU
GA102
-
-
-
Pascal
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
16 nm
Tamaño proceso
8 nm
15.3 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
610 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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