Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Tesla P40 y 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla P40 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1531MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (24GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (347.1GB/s vs 168.3GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Ventajas de
Menor TDP (75W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla P40 +278%
11.76 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Blender
Tesla P40 +189%
788
Quadro P3000 Mobile
272
OctaneBench
Tesla P40 +196%
166
Quadro P3000 Mobile
56
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Tesla Pascal
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1303 MHz
Reloj base
1088 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1808 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
347.1GB/s
Ancho de banda
168.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
10
3840
Unidades de sombreado
1280
240
TMUs
80
96
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
58.32 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Tasa de texturas
97.20 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (mitad)
48.60 GFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.110 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (doble)
97.20 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-Q1-A1
Pascal
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
16 nm
11.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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