Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 24GB VRAM Tesla P40 y 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla P40 Ventajas de
Menor TDP (250W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1620MHz vs 1531MHz)
Más VRAM (48GB vs 24GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 347.1GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla P40
11.76 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +26%
14.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Tesla Pascal
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1303 MHz
Reloj base
1230 MHz
1531 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
1808 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
384bit
347.1GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
72
3840
Unidades de sombreado
4608
240
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
48 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

147.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
155.5 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Tasa de texturas
466.6 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (mitad)
29.86 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.93 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (doble)
466.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
260W
600 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
8-pin EPS
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GP102
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Pascal
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
16 nm
Tamaño proceso
12 nm
11.8 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
471 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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