Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Tesla PG500 216 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Tesla PG500 216 y 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla PG500 216 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (1133GB/s vs 864.0GB/s)
Menor TDP (250W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 81% (2495MHz vs 1380MHz)
Más VRAM (48GB vs 32GB)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +333%
61.32 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2023
Tesla
Generación
Radeon Pro Navi
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
1855 MHz
1380 MHz
Reloj de impulso
2495 MHz
1106 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
48GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
384bit
1133GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
96
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
6144
320
TMUs
384
128
ROPs
192
640
Núcleos tensor
-
-
Núcleos RT
96
128 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
6 MB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
96 MB

Rendimiento teórico

176.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
479.0 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Tasa de texturas
958.1 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
122.6 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flotante)
61.32 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (doble)
1.916 TFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
295W
600 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Volta
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
21.1 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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