Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla PG503 216 vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Tesla PG503 216 vs AMD Radeon Instinct MI6

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Tesla PG503 216 y 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla PG503 216 Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1530MHz vs 1233MHz)
Más VRAM (32GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1133GB/s vs 224.0GB/s)
2816 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Instinct MI6 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla PG503 216 +175%
15.67 TFLOPS
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
dic 2016
Tesla
Generación
Radeon Instinct
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1312 MHz
Reloj base
1120 MHz
1530 MHz
Reloj de impulso
1233 MHz
1106 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
256bit
1133GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
2304
320
TMUs
144
128
ROPs
32
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

195.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.46 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Tasa de texturas
177.6 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.682 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.682 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (doble)
355.1 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Volta
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
21.1 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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