Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB y 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (897.0GB/s vs 672.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1620MHz vs 1530MHz)
Más VRAM (48GB vs 16GB)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla V100 DGXS 16 GB +4%
15.67 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive
14.93 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Tesla
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1327 MHz
Reloj base
1230 MHz
1530 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
876 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
48GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
384bit
897.0GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
72
5120
Unidades de sombreado
4608
320
TMUs
288
128
ROPs
96
640
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
72
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

195.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
155.5 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Tasa de texturas
466.6 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.86 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.93 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (doble)
466.6 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
260W
600 W
PSU sugerida
600 W
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Volta
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
21.1 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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