Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB y 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1380MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (897.0GB/s vs 288.0GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Menor TDP (60W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla V100 PCIe 16 GB +202%
14.13 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100 PCIe 16 GB +911%
344
Quadro RTX 3000 Max Q
34
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2019
Tesla
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1245 MHz
Reloj base
600 MHz
1380 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
876 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
192bit
897.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
30
5120
Unidades de sombreado
1920
320
TMUs
120
128
ROPs
64
640
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

176.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.76 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Tasa de texturas
145.8 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.331 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.666 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (doble)
145.8 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
60W
700 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
TU106
-
-
-
Volta
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
21.1 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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