Inicio Comparación de GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA RTX A5000

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA RTX A5000

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB y 24GB VRAM RTX A5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (1133GB/s vs 768.0GB/s)
NVIDIA RTX A5000 Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (1695MHz vs 1597MHz)
Más VRAM (24GB vs 16GB)
3072 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (230W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Tesla V100 SXM2 16 GB
16.35 TFLOPS
RTX A5000 +69%
27.77 TFLOPS
Blender
Tesla V100 SXM2 16 GB
2432
RTX A5000 +98%
4829
OctaneBench
Tesla V100 SXM2 16 GB
354
RTX A5000 +61%
573
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Tesla
Generación
Quadro Ampere
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1245 MHz
Reloj base
1170 MHz
1597 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1106 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
24GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
384bit
1133GB/s
Ancho de banda
768.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
64
5120
Unidades de sombreado
8192
320
TMUs
256
128
ROPs
96
640
Núcleos tensor
256
-
Núcleos RT
64
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

204.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
162.7 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Tasa de texturas
433.9 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.77 TFLOPS
16.35 TFLOPS
FP32 (flotante)
27.77 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (doble)
433.9 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
230W
600 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GA102
-
-
-
Volta
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
21.1 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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